TCC Matemática: Últimas Submissões
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A contribuição do jogo Hearthstone na construção e articulação de saberes relacionados ao conteúdo de probabilidade
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho é um estudo relacionado ao ensino de matemática que envolve a utilização de tecnologia em sala de aula como um meio de ensinar conceitos de probabilidade para alunos de ensino médio e perceber as eventuais ... -
Atividades sobre funções em ambientes virtuais de aprendizagem : um estudo na educação popular com oportunidades de raciocínio-e-prova
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]A presente pesquisa está inserida na tendência do uso de mídias digitais e tecnologias da comunicação no ensino de Matemática. O seu objetivo geral é investigar as potencialidades e os desafios trazidos por uma atividade ... -
Smartphones : possibilidades para as aulas de Matemática
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]O presente trabalho tem como objetivo responder sua pergunta norteadora: Como o uso de smartphones pode contribuir no processo de aprendizagem de Matemática? Para tanto, propôs-se analisar o uso de smartphones em sala de ... -
Os jogos no ensino de combinatória
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho tem como objetivo estudar as contribuições dos jogos no ensino de Análise Combinatória. Para tanto, assumiu como pergunta diretriz: Quais as potencialidades dos jogos no ensino de Combinatória? Para a realização ... -
Potencialidades do GrafEq no estudo da função Afim
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]A finalidade deste Trabalho de Conclusão de Curso é pesquisar as potencialidades do GrafEq para o ensino da função afim. Foi motivado pela experiência pessoal do autor em sua escolarização e graduação. Sob a perspectiva ... -
Aplicação de vídeo no ensino da matemática
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho foi realizado com uma turma do primeiro ano do Ensino Médio de uma escola estadual do município de Porto Alegre, e buscou observar e analisar como a utilização de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC), ... -
Construção do pensamento matemático por meio de jogos
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Esta pesquisa apresenta um estudo sobre o uso de jogos lógicos nas aulas de Matemática, com o propósito de analisar como a utilização desse recurso pode ser significativa no desenvolvimento da concentração, percepção, ... -
Revisitando o Quadrimath
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho apresenta uma pesquisa que buscou investigar as potencialidades no tempo presente do Quadrimath, criado por Dienes e que foi utilizado durante o período do Movimento da Matemática Moderna (MMM) nas atividades ... -
Potencialidades do blockchain na educação matemática financeira
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho é fruto de questionamentos referentes à projeção da plataforma Blockchain na sala de aula de aula. Com o intuito de compreender de que forma o Blockchain pode impactar a educação, em especial, a Educação ... -
Educação financeira : uma experiência com o ensino médio
(2019) [Trabalho de conclusão de graduação]Este trabalho apresenta uma pesquisa realizada com estudantes do Ensino Médio com intuito de compreender de que maneira atividades envolvendo matemática financeira podem favorecer, ou não, a formação de consumidores ...