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dc.contributor.authorLuz, Thiago Sória dapt_BR
dc.contributor.authorAdami, Carolina Veiga Kirstpt_BR
dc.contributor.authorBecker, Elizamari Rodriguespt_BR
dc.date.accessioned2022-08-12T04:48:04Zpt_BR
dc.date.issued2022pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10183/246704pt_BR
dc.format.mimetypeapplication/pdfpt_BR
dc.language.isoengpt_BR
dc.relation.ispartof[UFRGS News and Information]. Porto Alegre, RS. ([29 abr. 2022]), p. webpt_BR
dc.rightsOpen Accessen
dc.subjectViolência simbólicapt_BR
dc.subjectMulherpt_BR
dc.subjectComunicaçãopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectCiênciapt_BR
dc.titleIt's not only a video game : symbolic gender violence in digital gamespt_BR
dc.typeArtigo de periódicopt_BR
dc.identifier.nrb001147487pt_BR
dc.type.originNacionalpt_BR


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